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Projetos em jogo: Gamificação aplicada à aprendizagem do gerenciamento de projetos

16 02 2017
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Resumo:
O objetivo com o desenvolvimento de uma solução de aprendizagem gamificada foi simular um ambiente que viabilizasse o engajamento necessário para a prática de hard e soft-skills para o gerenciamento de projetos, preparando o profissional também quanto ao conhecimento do processo de desenvolvimento da resiliência e enfrentamento do estresse inerente ao contexto de projetos.

Degustação:
O primeiro desafio foi o de reunir disciplinas tão diferentes e complexas, trazendo para a sala de aula e um tabuleiro de jogo os fundamentos e as vivências da gestão de projetos que vão muito além do que a apresentação das técnicas e bibliografias podem endereçar. Outro desafio foi assegurar que essa solução fosse democrática, que atendesse a todo o ecossistema que um projeto envolve… LEIA MAIS.

Autor: Soraya Oliveira

Publicado: MundoPM - Dez/2016 & Jan/2017
Pág. 40
R$ 11,30
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